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那时核心的仍然是差异化,如何找到商户痛点解决它,然后从另外一个方向去走。 2
我们内部的文化要用户第一,包括商户第一。《王者荣耀》团队希望能够扩大用户的群体,虽然它刚发行时需要依靠《英雄联盟》的玩家来发展壮大人气,但是它最终的目标却是